很多天没开Switch,打开eshop看看有没有什么新游戏,然后发现了刺客信条奥德赛免费放在商店第一,应该很热门。
20秒左右就下载好了,云游戏无疑。
之前看到新闻说这个只能在日本境内爽玩,我进入后还要登录Uplay。
连续提醒我要是日本境内的居民才能玩,让我意识到我登不进去,
然后我试着挂了加速器,,默认香港节点,结果还是一样。
然后打开节点列表,惊喜发现有东京。
然后连续重试了几次后,进去了
没想到画面竟然如此流畅
大概有个30FPS至少了。
操作有一些延迟,大概0.2-0.3秒的延迟,我觉得除了语言是日语不知道能否设置之外,是可以玩的下去的。
第一次听说云游戏这个概念的时候,主要和英伟达有关,不过短短一年左右的时间,没想到竟然如此的流畅
玩起来也确实很舒服。
不得不感叹 科技进步的速度之快
挂加速器跨服到海外玩云游戏体验都那么好,
如果这能引入到国内,想必对于一些不愿意装配一台高性能PC的玩家来说是很不错的。
也许这就是大型游戏市场的希望。
像英伟达这样的企业也能像微软一样从生产硬件软件盈利转型为以服务盈利的模式。
而NVIDIA主要还是生产硬件的,对于普通玩家的关系来看,已经可以说盈利模式从边缘化回到中心化。
我现在很看好云游戏,不仅仅是因为它进步快。
毕竟谷歌都已经开始着手了。
所谓云游戏就是,在云端服务器的高性能设备上运行玩家设备机能和性能无法运行的游戏,将画面远程实时传输给玩家,而玩家也以远程控制的方式来控制游戏。该技术的实现除了对于网络环境和速度宽要求很以外,也对开发商和运营商的压缩技术有一些要求。本文上述的情况可以用“发挥出色”来形容。远超我的意料。
很久以前最终幻想就有云游版了,这种主要是消耗服务器显卡资源一类比较大,不是非常牛逼的开发商很难实现……
开发商一般不是自己运营,有的是用了别人的服务器平台,来运行自己的游戏